ゲーム会社のインターンを経て私が思ったこと。(ゲーム企画ワーク編)[前編]

「面白くて売れる」ゲームを創るということの大変さ 先日、とあるゲーム会社のインターンに参加してきました。 どことは言えませんが、某超有名RPG作品を創り続けている企業です。 そのインターンで学んだこと、思ったことなどなどをアウトプットして改めて自分の力にするためにもここに書き記して行こうと思います。 ゲー…