「面白くて売れる」ゲームを創るということの大変さ 先日、とあるゲーム会社のインターンに参加してきました。 どことは言えませんが、某超有名RPG作品を創り続けている企業です。 そのインターンで学んだこと、思ったことなどなどをアウトプットして改めて…
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